A Jugar y Aprender Matemática con CD-ROM
Textos: Prof. María Amalia Fones
© Grupo CLASA
Ficha Técnica:
- Un excelente libro impreso
- Formato 20 X 28 cm
- 328 páginas ilustradas a todo color
- Fina encuadernación en pasta dura acolchada plastificada
- Incluye un práctico CD-ROM interactivo
- Edición 2008
- ISBN-10: 9974-8077-9-4, 9974807794
- ISBN-13: 978-9974-8077-9-2, 9789974807792
Descripción:
Ésta es una obra ideada para que nuestros jóvenes lectores logren desarrollar sus conocimientos matemáticos jugando. Mediante juegos, acertijos y problemas, apuntamos a incentivar la observación, la aplicación de la lógica y el razonamiento de nuestros lectores, planteando, en cada capítulo, un desafío a su inteligencia.
Cada actividad les presenta nuevos retos, que les brindarán diferentes estrategias para resolver cuestiones matemáticas.
Ejercicios de lógica e ingenio para razonar y aprender matemática.
¿Es posible desarrollar el conocimiento de la Matemática jugando? ¿Se pueden descubrir estrategias para resolver cuestiones matemáticas en un espacio de libertad y diversión? Nuestra respuesta es un rotundo “sí”. Y por esa misma razón, nos enorgullece presentar una propuesta diferente, una obra para incentivar la observación y el razonamiento de nuestros jóvenes lectores, planteando constantes desafíos a su inteligencia, por medio de entretenidos juegos y actividades.
El proyecto fue elaborado por la profesora María Amalia Fones - con amplia trayectoria pedagógica - quien desarrolló los contenidos y los objetivos de la escuela básica en una concepción globalizadora.
La realización de las ilustraciones - fundamentales para el desarrollo de los juegos - estuvo a cargo de reconocidos dibujantes.
El diseño de la obra, moderno y ágil, es el resultado del esfuerzo de un equipo de diagramadores que ha sabido plasmar la idea original en forma dinámica y sugerente.
En cada página, nuestros lectores encontrarán un estímulo para la reflexión, el pensamiento y la acción. Y, fundamentalmente, para ir descubriendo diferentes estrategias que les permitirán resolver cuestiones matemáticas.
En las páginas finales de cada capítulo, podrán verificar sus aciertos y corregir sus errores.
La obra lleva dos glosarios ilustrados, que resumen, por medio de infografías, los contenidos temáticos de las diferentes actividades.
Por todo lo planteado hasta aquí, creemos que ¡A jugar y aprender! MATEMÁTICA será recibido con entusiasmo por nuestro joven público y también por padres y maestros, ya que establece un vínculo entre el conocimiento, la participación y el descubrimiento a través de una instancia completamente lúdica.
Aprender jugando, una propuesta acorde con la formación de las generaciones del nuevo milenio.
¿Qué encontrarán en este libro?
Título de la actividad.
Planteo de la actividad.
Las preguntas que guían el desarrollo de la actividad y los conceptos importantes están en color.
Los cuadros destacados incluyen conceptos importantes, indicaciones y ayudas para resolver las actividades.
Nombre del capítulo.
Las ilustraciones complementan el desarrollo de las actividades.
En la pizarra se indica el número de página en el que se hallarán las respuestas.
Aquí se encuentran las respuestas a las preguntas planteadas en las actividades.
Número de página y título de la actividad.
El Glosario ilustrado incluye un resumen gráfico y colorido de los conceptos utilizados en la obra.
Contenido:
- Para gente con mente.
- Juegos para compartir.
- Solitarios matemáticos.
- Glosario ilustrado.
- Entrenamiento para detectives.
- Calcular y calcular.
- Cuando calcular no basta.
- Glosario ilustrado (2).
$1,490.00 MXN